About program Steamwolf. July 5, 2012, 10:36 p.m., by Lem
Le jeu n'est pas mort, loin de là. Mais la fin d'année s'est révélée plus corsée que prévue et j'ai eu suffisamment de lignes de code à écrire sans ajouter Steam Wolf à la liste...
Mais désormais les vacances me laissent le champ libre pour progresser plus rapidement. La dernière version a commencé à montrer les limites de la bibliothèque graphique utilisée : Tkinter, qui a l'avantage d'être fournie par défaut dans toute version de Python, mais est finalement assez limitée. Pour pallier à ce problème je me suis tourné vers wxPython, plus prise de tête mais plus puissant.
Rendu actuel de Steam Wolf avec wxPython (couleur des panneaux latéraux non contractuelle)
Au programme : redimensionnement de fenêtre à volonté avec adaptation de la carte pour occuper tout l'espace, affichage des compétences en bas de l'écran (et théoriquement le délai avant prochaine utilisation du sort). Sont également prévus des tas d'effets visuels pour rendre l'action plus "spectaculaire" mais je ne promets pas la réussite de cette partie...
Au niveau des délais, il risque d'être assez difficile d'aller coder sans ordinateur dans la forêt d'ici la fin juillet mais j'espère sortir SteamWolf v0.1 avant le 10 août. Je vous tiens au jus.